【CoDモバイル】使い手により別れるアサルトライフルの評価
あわせて読みたい
【CoDモバイル】使い手により別れるアサルトライフルの評価


何でだろうな、使い方悪いのかな
近中距離はASMもKNもどっちも強いって実感するんだけど
遠距離はタップ撃ちのASMの方が撃ち勝てるわ
bot相手だとアホみたいな早さで溶けていくけどキャラコン混じってくるとそうはいかないから評価そこまで高くないって感じ
ただ117とtype25はダメだなこれ
5発キルなだけで他のと比べて弾切れ早くなるし、レート速いから殺した瞬間に打つのやめられずに1~2発必ず無駄打ちがでて弾切れが加速する
継続戦闘能力が落ちて3人も抜いたら4人目抜けない残弾数になってる
の割にキル速もKNとかにボロ負けてて正直言ってメリットゼロ
キル速を速くするか弾の数増やすかしないと追いつけない
117もtype25もレジェンド買ってしまって馬鹿みたいに後悔してるわ
いうてそんなキル速変わらんしレート早いから外した時のカバーも効くしヘッド当てたら瞬解けだし117はまだ現役だよtypeは知らん
それに4人連続でリロード挟む隙もないほど接敵するなら立ち回りを変えた方がいい気が
デンプシーにサバイバル・オブ・フィッテスト持たせるの好きだから他武器にもこのスキンくれ
サミットの2番目のハーポとかそうじゃね?
あそこキルしながら特攻していくの楽しい
AR、SMG、LMG間では差別されてる
LMGが抜きやすくてSMGが抜きにくい
武器種の中でも差別化したらいいのにね
smgでもレート劣るけど石の壁抜ける武器とか、arでもfmjつけてれば壁越しでも必要弾数変わらないとか
pdw rus 117 knが固定枠でもう一枠が遊びにしてるや
コルダイト、qq9は怯み大きいから結局rus
劣化117で被弾時の怯みが大きいし、言うまでもなくKNにも劣ってるし
これもう運営の陰謀だろ
引用元: ・Call of Duty mobile 【CoD】part72
管理人:HVKは他のアサルトライフル触った後だと微妙に感じますね。。。距離減衰に関しては優秀だったと思うのですが。。。